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| 编号 | 题目名称 | 难度 | 通过/提交 | 通过率 |
|---|---|---|---|---|
| 1433 | 【基础】走出迷宫的最少步数2 | 普及/提高- | 63/435 | |
| 2068 | 【入门】黑色联通块 | 普及/提高- | 2/8 | |
| 2386 | 利比亚行动 | 普及/提高- | 1/1 | |
| 2651 | Dungeon Master | 普及/提高- | 1/14 | |
| 2652 | Lake Counting | 普及/提高- | 4/16 | |
| 2653 | The Castle | 普及/提高- | 2/7 | |
| 2654 | 仙岛求药 | 普及/提高- | 12/39 | |
| 2655 | 走迷宫 | 普及/提高- | 16/129 | |
| 2656 | 抓住那头牛 | 普及/提高- | 17/67 | |
| 2657 | 走出迷宫 | 普及/提高- | 4/24 | |
| 2658 | 迷宫问题 | 普及/提高- | 0/13 | |
| 2659 | 献给阿尔吉侬的花束 | 普及/提高- | 0/10 | |
| 2660 | Knight Moves | 普及/提高- | 1/12 | |
| 2724 | 细胞 | 普及/提高- | 6/29 | |
| 2725 | 最少步数 | 普及/提高- | 1/20 | |
| 3175 | GSEP 7级T1真题 [202312]商品交易 | 普及/提高- | 8/19 | |
| 3295 | 黑精灵与白精灵 | 普及/提高- | 0/7 | |
| 3328 | [中级组] 超级素数 | 普及/提高- | 2/46 | |
| 3403 | 【2024年3月】5级算法等考第二题 跳跃游戏 | 普及/提高- | 0/7 | |
| 3407 | 【2024年4月】5级算法等考第三题 矩阵最大值 | 普及/提高- | 0/29 | |
| 3428 | 【2024年4月】5级算法等考第六题 安全空间个数 | 普及/提高- | 0/0 | |
| 3433 | 【2024年5月】5级算法等考第2题 部落数量1 | 普及/提高- | 0/0 | |
| 3434 | 【2024年5月】5级算法等考第3题 跳马 | 普及/提高- | 0/0 | |
| 3437 | 【2024年5月】6级算法等考第3题 交错式层序遍历 | 普及/提高- | 0/0 | |
| 3796 | 【例65.3】 细胞个数 | 普及/提高- | 1/4 | |
| 4256 | 「一本通 1.4 例 3」Knight Moves | 普及/提高- | 0/0 | |
| 4754 | 奇怪的电梯 | 普及/提高- | 0/3 | |
| 4758 | 填涂颜色 | 普及/提高- | 0/1 | |
| 4774 | 马的遍历 | 普及/提高- | 0/2 | |
| 4790 | [USACO11OPEN] Corn Maze S | 普及/提高- | 0/1 | |
| 4807 | [USACO08FEB] Meteor Shower S | 普及/提高- | 0/0 | |
| 4839 | 医院设置 | 普及/提高- | 0/1 | |
| 4851 | 最长路 | 普及/提高- | 0/0 | |
| 4879 | 图的遍历 | 普及/提高- | 0/2 | |
| 4885 | 【深基16.例3】二叉树深度 | 普及/提高- | 0/1 | |
| 4889 | 【深基18.例3】查找文献 | 普及/提高- | 0/1 | |
| 4890 | 洛谷 4 | 普及/提高- | 0/0 |
